小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新回合战斗射击游戏。……别担心,您还可以乱斗模式体验与主线不一样玩法,赢取丰富游戏资源!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

探索患者与医院职工错综交织生活,每一次流程都能发现新东西。……欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

游戏声音上创作一般会先基于几种分类,分别是按照场景分类进行创作(不同场景使用不同氛围音乐适应该场景氛围……)按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同叙事音乐推动故事情感)按照互动方式分类进行创作(根据不同互动方式……,即“以主角视角进行情绪发生”,毕竟真是世界里是没有背景音乐,背景音乐应该是个体情绪放大和夸张

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

按照场景分类进行创作(不同场景使用不同氛围音乐适应该场景氛围)2,按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同叙事音乐推动故事情感……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐模式进行重新设计和解构,也就是大家常说“自适应音频”概念……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样方法设计 第五

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……为缘分祈祷着,希望大家都玩开心吧!

灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……Snake 必须单人执行任务营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/game/phoenix-force

当你遇到喷火恶龙,发射激光巨眼和手持镰刀死神,你会怎么?……就这样他们组成了凤凰之力,他们需要走遍世界各个大陆消灭所有的Boss,总共需要经历100场极具挑战战斗……你是否足够强大来证明实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/game/wayward-strand

【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历……跟随林林总总角色,与他们对话,探索空中医院,选择你希望有所牵涉故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)